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mercredi 3 novembre 2010

Le problème avec l'industrie de l'animation

Le monde de l'animation est vraiment du mal ces derniers temps. Un signe des temps récents, AD Vision qui vous a apporté des titres célèbres comme: Appleseed, Elfen Lied, etc et ont récemment annoncé leur fermeture des portes. C'est vrai, en raison de malheureux vend dans plusieurs titres, ils ont été contraints de fermer leurs portes pour de bon, y compris d'autres problèmes, ce qui a entraîné d'autres entreprises à prendre de plusieurs titres comme mentionné ci-dessus.

En outre, l'économie n'a pas montré grâce envers spécialiste anime des sociétés comme Geneon et du Centre des médias Park a fermé ses portes pour le dépôt de bon pour la faillite. Quelle est la principale cause de cette détresse? Il peut être attribuée à différents aspects tels que, la conjoncture économique, les ventes de DVD, et enfin des défaillances dans les approches marketing. Le plus gros problème de cette industrie est confrontée arrive de traiter directement avec l'infraction de copyright. Qu'est-ce que cela signifie exactement? Il existe plusieurs sites là-bas, qui distribuent animation gratuite pour les utilisateurs sur le World Wide Web, mais ces sites ne parviennent pas à payer de redevances à l'une de l'artiste. Qu'est-ce que cela signifie exactement? Il ne prend pas quelqu'un avec un doctorat en économie pour comprendre que quand il n'y a pas de demande pour un produit, il n'est pas nécessaire pour l'approvisionnement. Dans ce cas, leur est pas nécessaire pour l'approvisionnement, mais beaucoup de demande. En vérité, les mêmes fans très fidèles qui aiment leur industrie sont en fait le tuer.

Même les grandes entreprises qui sont les principales fournitures de l'animation surnommé aux Etats-Unis, comme Funimation, ressentent les effets. Ce n'est qu'une question de temps, à ce rythme, avant l'animation est tout à fait disparu des États-Unis. Les entreprises japonaises sont s'adapter rapidement à l'époque en tentant de signer sur les agences web mis en place. rouleau croustillant, l'un des seuls juridiques streaming en ligne des entreprises qui offrent des animations sont, en fait, payer des royalties à l'artiste.

sociétés d'animation américains ont besoin de trouver rapidement de nouvelles façons de commercialiser leurs produits. Les temps ont changé; l'ancienne méthode de vente de DVD est rapidement devenu obsolète. Certaines recommandations que je souhaite intégrer cette industrie:

1) Les sites officiels du Streaming de chaque entreprise, a suivi avec un abonnement mensuel.

2) Comme le dit le dicton, "il ya de l'or dans les collines." États-Unis est déjà manger jusqu'à l'industrie de la bande dessinée de Marvel, et pourtant, l'industrie de l'animation a beaucoup plus en profondeur et un meilleur potentiel de story-lignes, qui peut facilement être adapté au grand écran. N'est-il pas temps de donner des titres comme Harry Potter, Watchmen, GI Joe, même Le Seigneur des Anneaux une course pour leur argent?

3) des ventes devrait provenir de la marchandise, pas de vente directe dvd. Les entreprises devraient signer sur des jouets et prendre les exemples des géants dans le domaine: Beanie Babies, les tortues ninja, la liste peut continuer indéfiniment.

4) Jeux vidéo est un domaine, il existe lentement fusionner avec, cependant, cette fusion est toujours en faveur de l'industrie du jeu vidéo. Les titres d'animation tels potentiels peuvent vous poser? Il suffit de regarder la série de jeu vidéo de Dragon Ball Z, qui a été évalué par la plupart des critiques comme un jeu de combat horrible. Qu'est-ce adopté? Il n'est pas difficile à comprendre.

Animation entreprises doivent trouver des façons différentes de faire de l'argent de leur produit. L'accent devrait être mis sur l'offre de diffusion gratuite de leurs titres; l'accent étant principalement mis sur la commercialisation de leurs produits tout simplement. La meilleure façon d'y parvenir est d'offrir un canal d'animation sans câble. Inévitablement, les chances que cela se produise sont minces à aucun. Néanmoins, de telles fluctuations vu dans les tendances des dépenses passées peuvent être assortis de masse vers le passé des distributions gratuites. Toonami, une série d'animation populaire qui a couru sur Cartoon Network a eu un lancement très réussi sur l'échelle de notation pour les titres d'animation tout simplement un peu. Par conséquent, à l'époque, pas d'animation des sites illégaux de streaming ont été disponibles sur le World Wide Web, qui peut être directement attribuée à assurer leur réussite. Cependant, l'ancienne «ruée vers les dépenses anime" peut être directement liée à cet événement, autrement connu comme le baby-boom anime. En bref, les sociétés d'animation doivent cesser de compter sur les ventes de DVD, en fait, cela devrait être considéré comme au moins sous forme de génération de revenus. Ils ont besoin de se pencher sur d'autres marchés, et d'apprendre à intégrer cet élément dans l'argent pour eux.

En vérité, la question est vraiment la volonté du secteur de l'animation apprendre à s'adapter. Les signes montrent de vie japonais, mais les Américains sont lentement dépérir. Il ya encore des promesses là-bas pour d'éventuelles étincelles de vie. Cependant, ce n'est rapidement flairé par certains annonce rapide d'une tendance a échoué. Est-ce que l'industrie s'en remettra? Seul le temps nous le dira.

cet article est traduisé en francais
l'origine de cet article (en anglai): http://ezinearticles.com/?The-Problem-With-the-Animation-Industry&id=2899613

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