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vendredi 2 décembre 2011

Jeunesse Baseball Digest - ce qui est « L'ère » baseball ? Comment calculer les Baseball tangue « ERA » ?

Au baseball, la moyenne de points mérités ou ERA d'un lanceur est un nombre représentant le nombre moyen de points mérités permis par le lanceur dans le montant normal des manches dans une partie du règlement. Moyenne Run gagné est une statistique par lequel une performance d'un lanceur est jugé. Il est un moyen rapide d'évaluer la capacité d'un pichet et de comparer sa performance à d'autres lanceurs de l'équipe et sur les équipes adverses. Plus le EER, plus court que le lanceur a permis. Pichets aux AREs bonnes sont considérés plus performants que pichet ARE élevé. La moyenne est calculée Earned Run avec une formule mathématique simple.

Cet article explique clairement comment calculer une mpm de tangage.

Moyenne de points mérités ou ERA est le numéro représentant le nombre moyen de points mérités permis par un lanceur dans un neuf manches. L'EER est calculé en prenant le nombre de points mérités permis par le nombre total de manches lancées et vous multipliez ce nombre par 9. Vous ne comptent fonctionne score par frappeurs qui obtiennent sur la base raison d'une erreur sont considérés fonctionne non acquises. Fonctionne non acquises ne comptent pas pour une moyenne de points mérités pichets.

La formule simple pour calculer l'ERA est: (points mérités / manches lancées) x 9 (6 ou 7) selon le nombre de manches jouées dans votre ligue.

Voici les points que vous avez besoin de se rappeler lors du calcul de l'EER de votre pichets:

1. Vous pouvez convertir tout pour un format manche 6 ou 7 en utilisant 7 à la place de 9. Cela devrait être fait, si votre ligue joue 6 ou 7 manches. Voir les exemples ci-dessous:

Exemple: 9 Format Inning
Un lanceur a donné jusqu'à 10 points et a planté 10 manches, ce lanceur a une EER de 10 x 9 = 9,00.

Exemple: 7 Format Inning
Un lanceur a donné jusqu'à 10 points et a planté 10 manches, ce lanceur a une EER de 10 x 7 = 7,00.

Exemple: 6 Format Inning
Un lanceur a donné jusqu'à 10 points et a planté 10 manches, ce lanceur a une EER de 10 x 6 = 6,00.

2. Une course gagnée est toute exécution qui est marqué en raison de la tangage de la cruche.

3. Chaque hors compte comme 1 / 3 d'une autre manche, et tout les hommes coureurs de base sur la base lorsque le lanceur est mis hors du jeu sont comptés contre cette cruche.

4. ERA est généralement mesurée à deux décimales.

5. Les deux statistiques de base nécessaires au calcul de l'ERA sont les points mérités permis par le lanceur et les manches au total, il a planté.

J'espère que vous avez trouvé cet article instructif. Je vous remercie de prendre le temps de le lire. chance dans la saison à venir. Have a great day! Nick

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Nick Dixon est le président et fondateur de Sport Nedco, une entreprise d'entraînement sportif créé en 1999. Dixon est aussi un temps actif et en pleine haute entraîneur de baseball scolaire avec plus de 25 ans d'expérience. Entraîneur Dixon est mieux connu comme l'inventeur de la machine batAction Frapper, l'SKLZ Derek Jeter ouragan machine Frapper, l'entraîneur cible SKLZ, le SKLZ Derek Jeter Pro ZipnHit, et le formateur SKLZ Strikeback. Dixon est aussi un écrivain en contribuant pour BaseballCoachingDigest, le Baseball Digest Jeunesse, le Guide des parents de baseball, Baseball Journal 2Day entraîneurs et Blog4Coaches.

Source de l'article: http://EzineArticles.com/3479333

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