Il ya quelques années, les gens en milieu de travail avait une image beaucoup plus claire de l'éthique des affaires et avoir l'intégrité personnelle dans le lieu de travail. Aujourd'hui, compte tenu d'un récent sondage vient de sortir par PopCap Games, cette définition traditionnelle a été perdue, et probablement pour toujours.
Saviez-vous que 10% de vos cols blancs perdent leur temps de travail de jeux vidéo à jouer n'importe où de 15 minutes à une heure par jour? Pour le travailleur américain moyen étant compensée à 30.000 $ qui est des jeux vidéo pendant les heures de calcul des coûts est la ligne du bas partout à partir de 375 $ à 3750 $.
Pendant des années, s'est plaint de fumeurs dans le bureau de perdre du temps et influent sur la productivité des autres employés. Pourtant, bon nombre de ces plaignants même ne vois rien de mal à s'engager dans des activités qui ne sont pas dans leur description de poste. Etant quelqu'un qui a fait ses études à l'éthique du travail ont élevé, ce comportement est franchement étonnant de ne pas mentionner arrogante et totalement irrespectueux.
Comment peut-fonction de société lorsque les employés estiment qu'ils ont droit à un jeu vidéo de prendre le bord de leurs jours? Bien sûr, je suis sûr que ces employés, y compris les cadres supérieurs ne croient pas qu'ils coûtent rien aux entreprises. Compte tenu de la culture de l'époque, les croyances des employés que les entreprises ont des comptes bancaires sans fin et ce que le diable, il est à seulement 15 minutes semblent prendre plus de bon sens.
En bref, lorsque les employés jouent à des jeux vidéo sur les heures de travail à moins bien sûr qu'ils sont des programmeurs de jeux vidéo, ils font preuve d'éthique de travail extrêmement pauvres et un manque total d'intégrité personnelle et professionnelle. Il n'ya aucune excuse pour ne pas offrir une heure de travail pour une heure de salaire.
Avec une population active en diminution et une économie en expansion, les propriétaires d'entreprise en permanence face à ce défi de l'éthique du travail médiocre ou ce que j'ai appelé les attitudes envers la performance. Prenez le temps de revoir vos énoncés de valeurs et de créer les politiques nécessaires pour faire en sorte que vos employés jouer à ces jeux vidéo sur leur propre temps.
cet article est traduisé en francais
l'origine de cet article (en anglai): http://ezinearticles.com/?Business-Ethics-Does-Not-Include-Playing-Games-on-the-Companys-Time&id=717256
mardi 20 juillet 2010
L'éthique des affaires ne comprend aucune partie à jouer sur le temps de la Société
Libellés :
Ethics
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