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lundi 6 décembre 2010

Pourquoi les chefs de produits doivent se préoccuper de fermes, de poisson, et la Mafia

Il est temps pour les confessions vrai: vous jouez un de ces jeux stupides Facebook ne vous? Choisissez votre poison: FarmVille, FishVille, Mafia Wars, etc La société qui fabrique ces jeux, Zynga, compte actuellement qu'ils ont de plus de 100 utilisateurs (et c'est juste après 2 ans). Que peuvent-ils apprendre au reste d'entre nous les chefs de produit?

Puis un chef de produit trop de succès?
Les gestionnaires de produits plus à Zynga un petit problème sur les bras: ils sont dépassés par le succès. La société est en bonne voie de faire 835M $ de revenus cette année (à noter que ce n'est que 165 millions de dollars loin de faire un milliard de dollars!) Et leurs jeux ont plus de 211 millions d'utilisateurs chaque mois.

La société a un objectif très clair. Son fondateur, Mark Pincus, a déclaré qu'il est dans l'entreprise de créer une icône Internet (pouvez-vous dire "Google / eBay / Amazon / Yahoo"?), Mais il veut que son être synonyme de plaisir.

Comment font-ils tout cet argent?
Alors la grande question est ici exactement ce qui est de Zynga produit gestionnaires de vente? Ou peut-être une meilleure question est de savoir quels sont-ils pas de vente? Il s'avère que tous leurs jeux sont disponibles pour les utilisateurs de Facebook à jouer gratuitement. Yep, c'est vrai - ils en tirant 835M $ en offrant au monde des jeux gratuits en ligne.

La façon dont Zynga fait de l'argent, c'est d'avoir certains de ses utilisateurs de leur verser de l'argent réel pour les "biens virtuels". Ces produits, qui varient selon les jeux, permettent à l'utilisateur de faire avancer un niveau ou peuvent être donnés à des amis du joueur qui jouent également le jeu. Pensez à l'instar de l'achat que le tracteur jaune (3,50 $) que vous avez toujours voulu pour votre ferme à Farmville. Oh, et vous pouvez ainsi acheter un rouge pour la maman pendant que vous y êtes depuis qu'elle joue le jeu aussi (un autre $ 3,50).

Problèmes In Paradise
Bien que les produits que les gestionnaires de produits de Zynga avons mis en place sont très réussies, il ya eu des problèmes. Un des secrets de la réussite explosive Zynga a à voir avec le fait que leurs jeux ont été conçus pour informer tous les amis d'un joueur quand le joueur a achevé une action. Ces deux accompli des choses: il laisse les autres utilisateurs de Facebook savent que le jeu existe et il a donné du jeu, le cachet apparent de l'approbation de l'utilisateur qui avait causé le message à envoyer.

Vous pouvez bien imaginer à quel point gênant de toutes ces mises à jour sont devenus des personnes que de plus en plus commencé à jouer à ces jeux. Après un certain temps il est devenu si mauvais que Facebook a dû intervenir et ont fini par restreindre les messages. L'effet naturel de cette restriction est que le trafic de Zynga a fortement chuté.

Annonces Bad
Une autre façon de Zynga est fait de l'argent en permettant aux annonceurs d'afficher des annonces dans leurs jeux. Ils ont eu des ennuis quelque temps en arrière, car il semble que certains des annonceurs qui ont participé au programme ont été escrocs qui incitant les joueurs à signer pour les services d'abonnement coûteux. Zynga dit qu'ils ont lancé toutes ces personnes sur le programme maintenant.

Lorsque vous êtes marié, la femme est toujours raison ...
Un autre défi que les responsables produit Zynga ont à traiter est le simple fait que leurs produits vivants dans le monde de Facebook. Ils ont besoin de s'assurer que Facebook continue d'être heureux avec eux afin de s'assurer que leur entreprise peut continuer à survivre et à croître.

questions récentes, comme une nouvelle façon de payer pour ce qu'on appelle des "crédits" dans le monde Facebook Facebook qui permet de parcourir 30% du produit du haut ont pesé sur la relation.

Qu'est-ce que tout cela signifie pour vous
Le monde dans lequel nous vivons continue d'évoluer à un rythme à couper le souffle. Zynga a montré les chefs de produits partout dans le monde que vous pouvez donner à votre produit à l'écart et font encore beaucoup d'argent.

En suivant le principe du 80/20 (ou c'est peut-être la règle 99 / 1), a obtenu Zynga certains de leurs clients de payer pour tous leurs clients à jouer. Le long de la façon dont ils ont exécuter dans plusieurs des mêmes problèmes que beaucoup de sociétés de démarrage en ligne ont rencontrés.

Les chefs de produit à Zynga devons trouver des façons de miser sur leurs succès passés. Maintenant que d'autres ont vu comment ils l'ont fait, la concurrence va venir rapidement. Les chefs de produit Zynga feriez mieux de trouver un moyen de créer Profitville et le faire rapidement ...!

cet article est traduisé en francais
l'origine de cet article (en anglai): http://ezinearticles.com/?Why-Product-Managers-Need-To-Care-About-Farms,-Fish,-And-The-Mafia&id=5264488

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