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dimanche 7 novembre 2010

Contenu 3D industrie de l'animation - Comment écrire des articles sur l'animation pour l'animateur avenir

L'industrie de l'animation est bien vivant, et plus des deux dernières décennies, nous avons connu une croissance phénoménale. Si vous regardez n'importe quel cinéma des films haut en cours de lecture à un moment donné, vous verrez il n'y aura pas moins de deux ou trois films d'animation de dessin animé. Cela montre peut-être nous à quel point nous avons parcouru. Il fut un temps que Disney serait sorti avec un ou deux, peut-être peut-être trois films d'animation par an. Ce sont grandes années jour de paie de Michael Eisner, si vous vous en souviendrez, Wall Street aimé au cours de ces exercices.

Maintenant, tous les grands studios de cinéma sont la production de 3 à 4 fois par mois. Une grande partie de l'industrie de l'animation est confiée à des endroits comme l'Inde, mais l'industrie est également bien vivant à Hollywood et la Californie du Sud. Ceux qui ont un esprit créatif, souvent terminé leurs études secondaires et aller au collège avec les espoirs et les rêves de devenir un jour un animateur. Bien entendu, ces jours, ils ne seront pas en mesure de le faire sans certains cours de mathématiques et de sciences, ainsi qu'un certain nombre de cours d'informatique.

L'animation n'est pas comme il l'habitude d'être, tout cela se fait sur l'ordinateur maintenant avec des logiciels sophistiqués. Au cours de la dernière année, j'ai écrit près de 20 articles sur ce sujet, et ils ont été de grande envergure, parce que l'industrie est si grande, et parce qu'il ya tellement de sous-thèmes à voir avec la création d'animation. C'est vraiment un plusieurs milliards de dollars par an et une industrie en pleine croissance.

Si vous allez à écrire des articles sur l'animation et l'animation 3-D de l'industrie du contenu, j'ai quelques conseils pour vous. Vous devriez écrire des articles sur comment entrer dans l'industrie, la façon d'apprendre et de manipuler les logiciels, les tendances de l'industrie, et les bases qui comprennent aussi l'établissement et de l'art. J'espère que vous s'il vous plaît envisager cela.

cet article est traduisé en francais
l'origine de cet article (en anglai): http://ezinearticles.com/?3D-Animation-Industry-Content---How-to-Write-Articles-on-Animation-For-the-Future-Animator&id=2970618

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